Class GameSystemUtils
java.lang.Object
com.karasu256.one_shot_glory.util.GameSystemUtils
ゲームシステムに関するユーティリティ機能を提供するクラス
このクラスはゲームの開始、停止、リセットなどの基本的な ゲームシステム操作のためのメソッドを提供します。
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Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
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Constructor Details
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GameSystemUtils
public GameSystemUtils()GameSystemUtilsクラスのデフォルトコンストラクタ
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Method Details
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startGame
public static boolean startGame(org.bukkit.command.CommandSender sender) ゲームを開始するメソッド設定ファイルの有効フラグを有効に設定し、ゲームの初期化処理を実行します。
- Parameters:
sender- コマンドを実行した送信者- Returns:
- ゲーム開始処理が成功した場合はtrue、失敗した場合はfalse
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stopGame
public static boolean stopGame(org.bukkit.command.CommandSender sender) ゲームを停止するメソッド設定ファイルの有効フラグを無効に設定し、イベントハンドラの登録を解除して ゲームの停止処理を実行します。
- Parameters:
sender- コマンドを実行した送信者- Returns:
- ゲーム停止処理が成功した場合はtrue、失敗した場合はfalse
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